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  擠出量校正,是一個很基礎的問題,對3D打樣列印機來說卻相當復雜。因為影響擠出量的因素不易掌控,而且測量擠出量的方法又不易觀察。切片軟件在計算擠出量的時候,可以依照完全理想無誤差的方式去計算。實際上塑料的直徑、擠料齒輪的直徑、層高的誤差,都會影響最後擠出線寬的大小。雖然切片軟件可以提供設定值,在切片之前就針對誤差做修正,但是到底該增加還是減少擠出量,就不容易決定。

  最容易觀察出擠出量是否校正的地方,是模型的封頂。如果擠出量校正好,擠出頂面越平滑的。擠出量太少,會出現縫隙,擠出量太多,會向上溢出,一樣不平整。

  值得一提的是RP,就算擠出量正確,在剛開始打印時,擠出頭跟平台之間的距離誤差,會嚴重影響第一層打印的平整度。擠出頭太高,會使線與線之間出現縫隙,甚至出現抖動的現像;太低的話,塑料會向上溢出,甚至是根本擠不出料來。

  下面魔猴網為大家總結幾個校正的方法:

  1、打印一個測試薄片

  打印一個長寬高20x10x2mm的薄片樣品,層高0、2mm,頂/底面厚度3層,內部填充選用蜂巢狀,密度15%。

  2、觀察薄片封頂狀況

  如果擠出量不足,封頂線條之間會產生間隙或凹陷;如果擠出量過多,線條之間會出現溢料。

  3、調整打印時擠出量,再次打印薄片

  使用打印機的話,3D列印可以直接從手動控制面板,調整"擠出頭擠出速度倍率";或是直接下命令"M221 S70" (70是指擠出量是Gcode標定的百分之70)做調整。

  也可以直接使用LCD控制板做調整:開始SD卡打印後,修改Tune -> Flow,單位一樣是擠料要加減多少百分比。

  4、校正平台和擠出頭之間的距離

  當擠出量正確之後,再校正平台對擠出頭之間的距離,會比較有意義。觀察的方法類似。當打印第一層的時候,如果填滿底面的線條很松散,有間隙,甚至會發抖,代表擠出頭太高,需要調低一點;當底面填滿時有溢料、擠出料高於噴頭,那就是需要把擠出頭調逆向工程高一點。來回調個幾次,相信就能夠獲得滿意的結果。

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